Skybreak
Rasante Teamkämpfe über schwebenden Himmelsinseln — mit Ranked-Seasons, handgebauten Maps und ohne Pay-to-Win.
- Plattform
- Minecraft
- Genre
- Kompetitive Minigames
- Status
- Angekündigt
- Release
- 2027
01 Überblick
Schnell bauen. Schneller brücken. Nicht nach unten schauen.
Skybreak setzt Teams auf schwebenden Inseln ab — mit ein paar Blöcken und einem Plan. Rohstoffe sammeln, Brücken bauen, den eigenen Kern verteidigen und den gegnerischen zerstören, bevor die Insel zerfällt.
Matches dauern zehn Minuten, jede Map ist handgebaut und der Fortschritt rein kosmetisch — der einzige Vorteil, den man kaufen kann, ist Übung.
Technologie
- Java
- Minestom
- Redis
02 Skybreak
Features
- 01
Ranked-Seasons
Steige jede Season in Divisionen auf — mit fairem Matchmaking nach Skill statt Spielzeit.
- 02
Handgebaute Arenen
Jede Insel ist für übersichtliche Kämpfe, Flankenrouten und Clutch-Momente designt.
- 03
Fair by Design
Nur Kosmetik. Keine Kits, keine Boosts, niemals Pay-to-Win.
- 04
Zuschauen & Replays
Live-Matches verfolgen und Replays analysieren, um von den Besten zu lernen.
Aus dem Newswire
Wir kündigen Skybreak an
Unser erstes kompetitives Minecraft-Erlebnis verlegt den Kampf in den Himmel. Early Access ist für 2027 geplant.
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