Karriere

Bau mit uns Welten

Wir sind ein kleines Remote-first-Team, das Spiele für echte Spieler veröffentlicht. Wenn deine Arbeit vom ersten Tag an zählen soll, bist du hier richtig.

01 Warum Notales

So arbeiten wir

  • 01

    Remote-first

    Arbeite dort, wo du am besten arbeitest. Ein paar Mal im Jahr treffen wir uns persönlich.

  • 02

    Flexible Zeiten

    Uns zählt, was fertig wird — nicht, wann du online bist.

  • 03

    Echte Verantwortung

    Kleines Team, große Wirkung. Deine Arbeit geht vor echten Spielern live.

  • 04

    Tools & Hardware

    Die Lizenzen, Tools und Hardware, die du für großartige Arbeit brauchst.

02 Offene Stellen

Werde Teil des Teams

Engineering

2 offen
Senior Lua Developer (FiveM)VollzeitRemote (EU)

Gestalte die Systeme hinter unseren Roleplay-Städten — vom Core-Framework bis zum Gameplay, an das sich Spieler erinnern.

Deine Aufgaben

  • Gameplay-Systeme und Plugins für Notales Core konzipieren und entwickeln
  • Sicheren, serverautoritativen Code schreiben und Code anderer reviewen
  • Ressourcen gegen strikte Performance-Budgets profilieren und optimieren
  • Eng mit Design und UI zusammenarbeiten, um vollständige Features auszuliefern

Was du mitbringst

  • Mindestens 3 Jahre Erfahrung mit Lua, idealerweise auf FiveM oder einer anderen Spieleplattform
  • Fundiertes Verständnis von Client-Server-Architektur und Networking
  • Erfahrung mit SQL-Datenbanken
  • Ein Portfolio oder Code, den du uns zeigen kannst
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Java Plugin Developer (Minecraft)TeilzeitRemote (EU)

Entwickle die Plugins hinter Evergrove und Skybreak auf Basis von Paper, Velocity und Minestom.

Deine Aufgaben

  • Gameplay-Plugins und Netzwerkdienste entwickeln und pflegen
  • Tick-Zeiten mit Profiling und cleverem Caching niedrig halten
  • Tools bauen, mit denen Builder und Designer schneller arbeiten
  • Den Live-Betrieb bei Events und Updates unterstützen

Was du mitbringst

  • Sehr gute Java-Kenntnisse und Erfahrung mit der Paper-API
  • Verständnis von Nebenläufigkeit und Performance auf Gameservern
  • Erfahrung mit Redis oder einem vergleichbaren Message Broker
  • Git, Code-Reviews und Liebe zu sauberem Code
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Game Design

0 offen

Keine Stelle passt perfekt? Erzähl uns, worin du richtig gut bist und wie du uns beim Weltenbauen helfen willst. Initiativbewerbung senden

Art & 3D

1 offen
3D Artist (Fahrzeuge & Props)FreiberuflichRemote

Modelliere die Fahrzeuge, Props und Orte, die unsere Welten glaubwürdig machen.

Deine Aufgaben

  • Spielfertige Fahrzeuge und Props modellieren und texturieren
  • Assets mit sauberer Topologie und LODs optimieren
  • Mit Level-Designern an der Ausgestaltung von Umgebungen arbeiten
  • Unsere Asset-Bibliothek organisiert und dokumentiert halten

Was du mitbringst

  • Ein Portfolio mit spielfertigen Hard-Surface-Arbeiten
  • Blender oder 3ds Max sowie Substance Painter
  • Verständnis für Echtzeit-Limits und Texturbudgets
  • Bonus: Erfahrung mit GTA-V-Assetformaten
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UI & UX

1 offen
UI Engineer (Vue & TypeScript)FreiberuflichRemote

Entwickle In-Game-Interfaces, die sich so gut anfühlen wie die Spiele um sie herum.

Deine Aufgaben

  • HUDs, Menüs und Inventare mit Vue, TypeScript und Tailwind CSS umsetzen
  • Designs in schnelle, zugängliche und animierte Interfaces verwandeln
  • Für eingebettete Browser mit knappen Speicherbudgets optimieren
  • Unsere gemeinsame UI-Komponentenbibliothek pflegen

Was du mitbringst

  • Berufserfahrung mit Vue 3 und TypeScript
  • Ein Auge für Motion, Typografie und Details
  • Verständnis von Rendering-Performance im Browser
  • Bonus: Erfahrung mit NUI oder anderer Game-UI
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Community

1 offen
Community Manager (DE/EN)TeilzeitRemote (Deutschland)

Sei die Stimme des Studios und die Stimme unserer Spieler — auf Deutsch und Englisch.

Deine Aufgaben

  • Unsere Discord-Communities und Social-Media-Kanäle betreuen
  • Events, Ankündigungen und Patch Notes mit dem Team planen
  • Spieler-Feedback sammeln und für das Design-Team aufbereiten
  • Ein Team ehrenamtlicher Moderatoren aufbauen und führen

Was du mitbringst

  • Fließend Deutsch und Englisch
  • Erfahrung im Management von Gaming-Communities
  • Ruhig unter Druck und stark im Schreiben
  • Echte Leidenschaft für FiveM- oder Minecraft-Communities
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